Desenvolvimento de sistema responsivo com imersão em ambiente virtual integrado em plataforma de força biaxial para treinamento de equilíbrio

dc.contributor.authorGunji, Bruno Toshio Gomes
dc.date.accessioned2024-03-22T17:51:36Z
dc.date.available2024-03-22T17:51:36Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractO equilíbrio é uma habilidade essencial para o funcionamento motor, causando uma maior sensação de segurança aos seres humanos e sendo indispensável para estabilidade durante a movimentação. A orientação postural fornece estímulos responsáveis pelas sensações de movimento que auxiliam a orientação sobre o ambiente. A redução de equilíbrio favorece o aumento de quedas que podem proporcionar algum tipo de lesão, sendo que, condições mais graves podem ocasionar enfermidades além de várias outras complicações. Atualmente, umas das estratégias para a manutenção do equilíbrio é a de treinamento multissensoriais, que consiste em series de exercícios com equipamento sensorizado de métricas estáticas e dinâmicas, auxiliando assim em uma melhora do equilíbrio. Um dos equipamentos utilizados é a plataforma de força que mede a flutuação do Centro de Massa (COM) e de Pressão (COP). Sendo assim, o objetivo do projeto foi desenvolver um jogo que controle e interaja em uma plataforma bipodal com rotação biaxial para auxiliar no treinamento de equilíbrio. O jogo foi desenvolvido utilizando o motor gráfico Unity, modelos 3D realizados no Blender além de utilizar uma plataforma de força bipodal com rotação biaxial desenvolvida no Laboratório de Ambientes Virtuais e Tecnologia Assistiva (LAVITA) na Universidade de Mogi das Cruzes (UMC). O jogo se baseia em uma corrida contra o tempo em uma descida de uma montanha, onde há obstáculos a ser evitados e pontos que ao ser ultrapassado a inclinação da plataforma de força é alterada, ocasionando com que usuário desloque o COM e COP e readéque seu equilíbrio em meio a mudanças das inclinações. Por fim foi realizado testes de funcionalidades de caixa preta, caixa branca, testes baseado em erros e falhas, projeto de casos de teste e teste de unidades para verificar as funcionalidades do software.
dc.identifier.citationGUNJI, Bruno Toshio Gomes. Desenvolvimento de sistema responsivo com imersão em ambiente virtual integrado em plataforma de força biaxial para treinamento de equilíbrio. 2023. Dissertação (Mestrado em Engenharia Biomédica) - Universidade de Mogi das Cruzes, Mogi das Cruzes, 2023
dc.identifier.urihttps://repositorio.umc.br/handle/123456789/28
dc.language.isopt
dc.publisherUniversidade de Mogi das Cruzes
dc.subjectJogos Eletrônicos de Movimento
dc.subjectPlataforma de força
dc.subjectSistema responsivo
dc.subjectReabilitação
dc.titleDesenvolvimento de sistema responsivo com imersão em ambiente virtual integrado em plataforma de força biaxial para treinamento de equilíbrio
dc.typeThesis

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